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RÉALITÉ AUGMENTÉE / RÉALITÉ VIRTUELLE ON-X 3D

Présentation

EN SAVOIR PLUS
Les domaines de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et de la 3D ne cessent d’offrir depuis plusieurs années des nouveaux outils et de nouvelles perspectives pour mieux appréhender et comprendre les systèmes complexes qui nous entourent dans tous les domaines des activités professionnelles et personnelles.

Ces outils reposent sur des plateformes informatiques très puissantes comme Unity 3D et Unreal Engine et sont diffusés aux utilisateurs via des supports mobiles (tablettes, smartphones) ou via des murs d’écran permettant l’immersion et une facilité d’utilisation.

En pratique, la réalité virtuelle est un dispositif qui consiste à modéliser en 3 dimensions un environnement quel qu’il soit (environnement technique, médical, géographique, …) pour qu’un utilisateur puisse ensuite via un dispositif de visualisation adapté au contexte (écrans d’ordinateur, tablettes, lunettes, projecteurs, …) s’immerger totalement dedans afin d’étudier le système dans toute sa complexité à des fins d’étude, de formation, de production, de marketing, de communication.
La réalité augmentée est un dispositif qui consiste à superposer à la réalité des informations 2D ou 3D contextualisées et suivant les mouvements de cette dernière. Ainsi à l’image des Google Glass, les utilisateurs restent en contact avec la réalité tout en obtenant des informations sur l’objet « tracké ».Historiquement, les grands utilisateurs de ces dispositifs numériques de haute technologie étaient l’industrie automobile et l’industrie aérospatiale.

Depuis 4 ans, la puissance des tablettes et leur large diffusion ainsi que l’ouverture des moteurs 3D utilisés dans les jeux vidéo ont permis de réduire les coûts et d’adresser de nouveaux marchés tels que la communication, le marketing (aéroports, ports de navigation, gares, centres de congrès..), ou encore des centres de recherche médicale ou organismes de formation.

Ces technologies représentent un potentiel de développement phénoménale dans tous les secteurs de l’économie pour mieux former, mieux étudier et globalement mieux produire grâce à une immersion dans les systèmes de plus en plus numériques et complexes qui nous entourent.

Nos domaines de compétences

EN SAVOIR PLUS
Le centre d’expertise Réalité Augmentée/Réalité Virtuelle (RA/RV) du pôle ON-X 3D conçoit et développe depuis plus de 10 ans, des systèmes de simulation 3D, des applications de réalité virtuelle, des applications de valorisation de contenus multimédias pour nos clients sur plateformes fixes et mobiles dans des environnements très variés.

En décembre 2010, le centre a généralisé l’usage de la plateforme Unity 3D pour le développement de ses applications temps réel.

En juillet 2011, l’équipe de la société Silicon Worlds, créée en 1995, rejoint le pôle ON-X 3D. Ce rapprochement a permis à ON-X de poursuivre son développement sur de nouveaux marchés, notamment dans les domaines culturel et spatial, ainsi que d’intégrer de nouvelles compétences et expertises : graphistes, géolocalisation, gestion de bases de données massives.
En 2013, des développements ont été réalisés autour de nouveaux périphériques tels que les lunettes de réalité augmentée de Brother, les Google Glass ou encore l’Oculus Rift.

Depuis 2015, ON-X fait partie des fondateurs de Laval Virtual University qui a pour mission de promouvoir les technologies de la RA/RV dans les grandes entreprises françaises et les aider dans leur transition numérique notamment au travers de modules de formations très avancés.

Pourquoi nous faire confiance

EN SAVOIR PLUS
L’objectif pour nos clients est d’intégrer ces nouveaux outils révolutionnaires dans les processus d’apprentissage, de formation, de marketing et dans les usages de production industrielle, culturelle ou médicale.

Selon le rapport de fin novembre 2015 de la société d’analyse de marché PitchBook : le secteur de la réalité virtuelle dispose d’une large confiance des investisseurs pour développer et consolider ce segment émergent.

Depuis 2010, 4 milliards de dollars ont déjà été investis dans le secteur de la réalité virtuelle.
Le secteur est encore émergeant mais 2016 est prophétisée par PitchBook comme l’année de l’éclosion de ce marché d’avenir. ON-X est l’une des toutes premières sociétés de conseil et d’intégration du domaine de la RA/RV. Elle bénéficie de 10 années d’expérience et d’expertise sur le marché français et d'une richesse dans les compétences de ses collaborateurs (graphistes designer, développeurs, chefs de projets).

N'attendez plus, contactez-nous, nous avons beaucoup d’idées pour vous faire bénéficier du potentiel de la Réalité Virtuelle et Augmentée. Pour connaître nos réalisations, visitez notre site dédié au pôle ON-X 3D.